
Parece que a guerrinha entre a Apple e a Adobe se acirrou. Se você desenvolve aplicativos para o iPhone, agora você só poderá usar nenhum aplicativo terceirizado, como o Adobe Flash. Aplicativos agora terão que ser feitos usando Objective-C, C, C++ ou Javascript que é executado pelo iPhone OS WebKit. Então somente as linguagens Objective-C, C, C++ são permitidas. Para nós desenvolvidores independentes, aos que estavam ansiosos com o possÃvel lançamento do Exportador para o iPhone usando MMF2 faz com que agente fique com medo que isso signifique um não.
Há rumores que isso não criará problemas pois o runtime do MMF2 é escrito em Objective-C e o exportador só cria um código/projeto pro XCode, aonde você compila o aplicativo usando um Mac.
Isso tudo significa que tecnologias como o compiler do Flash CS5 para o iphone não será permitida, simplismente por quê o código fonte do programa está em uma linguagem que a Apple não sente-se confortável.
Vamos ver se isso cola mesmo, e aonde isso tudo vai dar.
Fonte: endgaget
Edição: François acabou de confirmar que isso não será um problema para o Multimedia Fusion 2. O programa exportará um projeto para o XCode como pensávamos, e lá você o compila para o iPhone. Ele também comenta que não decidiu se deixará nós usuários editar o código fonte do jogo no mac.
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